2013年5月3日の戦いです。
Mitsu氏と合流して、隼にて出撃です。
なんか動きがWWI機っぽい・・・けど安定性は複葉機とは比較になりません。
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で、P-38を追い詰めようとしたらえらいバフェットを起こしたので引き起こしたら・・・
バキッ
エレベータが吹っ飛びました。
直後Mitsuから「400mph超えると尾翼飛ぶから注意」
・・・先に教えてくれ(w
でもこれでうまく着陸できればまたアチーブメント達成なので頑張って基地まで帰りましたよ。
無事着陸
いつもはスピットとかタイフーンで四苦八苦しながら着陸するようなダメージなのに隼だと簡単っすね。
でいただきました。
気をとりなおしてもう一度
今度は過速に注意してB-25にぴったりとくっついたのですが、日の出すぐということもあって海面を背景にしたB-25は全然見えません。
敵からしこたま撃たれて・・・
というわけで、隼では全く撃墜できませんでした。
難しいっすわ
ところで、サウンド相変わらずいいっすね。
風切り音なんかは思わず身震いしそうですわ。
全部聴いたわけじゃありませんが、オレとしては
・オイル漏れのエンジン音
・接地時のタイヤの音
・M2機関銃の発射音
は今までの方が好みです。
あと、うちの環境だけかもしれませんが、爆発音はエコーがかかりすぎな気もしました。
とはいえ大迫力なので前のには戻れませんが
気になったところとしては
・M3のエンジン音でガラスを叩くような音がするけど・・・うちだけ?それともなんか混じってるのかな?
・エンジン音がデフォよりも大きめ?
・WEP炊いたかどうかが判りやすいエンジン音とわかりにくいエンジン音があるので、できればWEP炊いているのがわかりやすいエンジン音にして欲しいです。
・ヴィルベルヴィントの20mmの音が軽く感じます。最初発射してるのかどうかわからなかったです。
隼カコイイ そして加藤中佐をリアルに演じたBladeに敬礼orz
返信削除B-25はしっかり撃ち落としておきました。w
爆発音はexplode2.wavの近接信管や砲弾が着弾したときの音をVer3.091でいじったんですよ。着弾した瞬間の破裂音みたいな
のを再現したくて入れてみたんですが…何種類かあるので試して
もらいたいっす。^^; つか、もっと良い音源があればよいので
すが…。他の爆発音は迫力を出したかったので、気にいってま
す。特に空戦中に敵機を爆発させたときはドップラー効果も入っ
て良い感じかなと。
エンジン音はなるべく音量同じになるように調整かけてるつもり
ですが、一部音が大きいかもしれませんね。双発機とか4発機と
か…。LANCとかもっと絞ったほうがいいのかも。
M3はジャリジャリ感があるんかな。ノイズ?
これもYoutubeで聞くM3の音を再現したいんですが、なかなか
良い音源がないんですよねえ・・・。
WEPがわかりにくいってたとえばどれですかね。
あとWEPはピッチ変化で再現してるだけなんすけど、機種によっ
てピッチの幅が違うんですよね。そこんとこはどうしようもない
です。Spit5って他のSpitと違って異様にピッチが上がるけ
ど、なんか特別なエンジンなのか・・・?
ヴェルヴェルの機関砲はYoutubeの実際の音を参考にしながら
乾いた感じを出して作ったんだけど微妙でしたか。w でも発射
してるかどうかわかんないってことはないと思うんですけど…
ともかくレビューありがとうございます。
エンジン音が大きすぎると敵に撃たれた時の音が聞こえにくいとかわりと不都合もあるかと思って
削除M3はメディアプレーヤで聴いてもわかんないですねぇ・・・エンジン音にキャタピラ音が混じってるように思いますが、これとトレッド音が重なってチンチン鳴ってるのかな?
WEPがわかりにくかったのはF4UとC20Xだったかな?
いつも使ってるスピットの音だとすごくわかりやすいのでWEP入れ忘れや消し忘れも少ないのですが、ただ単に機体毎ソフトでピッチ変えているだけだとするとこれはどうしようも無いのかな?
ヴィルベルヴィントの20mm、確かに乾いたような音ですね。全部同時撃ちだったので最初HULLだけしか出てないのかと思った。
さっきM3乗ってみたけど、やっぱり停車中にコップを鳴らすような音が聞こえますね・・・なんだろ?
削除あと寝落ちしてしまいすんませんでした。orz
返信削除昨日入ったけどいなかったのでとりあえずモスキートで小暴れしときました(屮゚Д゚)屮
削除http://park1.wakwak.com/~azu//upload/explode.zip
返信削除あげてみますた。
#1も捨てがたいけど#2がいい感じかも
削除近くなら#1で遠い場合は#2、とかならいいのにね
あざす!
削除そうなんすよ、近くと遠くで分けて欲しい…