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2011年8月6日土曜日

本物 vs AcesHigh ティーガーI編 その2

AcesHighのVI号戦車E型「ティーガーI」
本物 vs AcesHigh ティーガーI編 その1」に引き続き、AcesHighバージョン2.25で3DモデルがリファインされたティーガーIについてです。
そうそう、以前「中期~後期型かな?」と書きましたが、照準器が単眼式になっているので、AcesHighのは、かなり後期の型ですね。

今回は装甲厚についてです。
AcesHighにおけるティーガーIの装甲厚は、HTC謹製のデータによれば下図のようになっています。
 一方、本物のティーガーIは、下図のようになっています。
ちょっとわかりづらいので、表にまとめてみると・・・


砲塔前面 砲塔側面 砲塔後方 防盾 砲塔上部 車体前面 車体前面上部 車体前面凸部 車体側面 車体側面前部下部 車体上面 車体下部 車体後部
AcesHigh 100 82 82 100 40 102 61 102 80 63 26 26 82
本物 100 80 80 100 25 100 60 100 80 60 25 25 80

参考にした本物のティーガーIは初期型のようです。
砲塔上部が途中で25mmから40mmに増加されていたり、各部装甲厚が増加されているので、後期型としては妥当だと思われます。


11 件のコメント:

  1. サウンド最終テストで今飛んでますw

    なかなか出合えませんなー

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  2. おぉぉ
    王様のブランチ見てた・・・
    今から行きますわ

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  3. いなかった・・・(゚∇゚ ;)

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  4. いや、今さっきまで戦車戦してましたよ。
    激熱の。サーバー落ちちゃったけど。

    またログインしますねー。

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  5. いや、今さっきまで戦車戦してましたよ。
    激熱の。サーバー落ちちゃったけど。

    またログインしますねー。

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  6. なぬ~(゚д゚)

    とりあえずログインしてほっとくか・・・
    P-chatちょうだい
    AFKしてるかもしれぬけど・・・

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  7. (会話に割り込んですいません)

    TIgerかあ。僕は戦車戦は大の苦手だからまず使わなかったなあ…
    一度だけ使ったとき、その主砲の旋回速度にあきれたのを覚えていますw

    ところで、公開された「とある飛空士」の長編予告です。
    →http://www.youtube.com/watch?v=8qomwjPI

    一見の価値はあるかと。空戦の迫力はなかなかですよ。
    ではでは。

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  8. すいません。上のレスのなかのURL間違えました。
    正しいもの→http://www.youtube.com/watch?v=WfRilyjA8z0

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  9. ついさっきも戦車戦してきましたが、あれだけの人数がいると実に熱い戦いが繰り広げられますなぁ

    ティーガーIの砲塔旋回速度は確かに遅いので、逆に軽快な戦車で翻弄しつつ後方を攻撃ということもできるかな?
    そこまで近づければ、だけど
    ハッピータイガーでは右ペダルと左ペダルで砲塔旋回速度が変わるという台詞がありましたが、そうなの?

    技量的なものが問われるという意味ではAHの戦車戦の方が素晴らしいのですが、雰囲気や爽快感ではワールド・オブ・タンクスのが上なのです(砲弾の軌跡とか戦車<駆逐戦車<自走砲の三すくみとか)。

    スポーン・システムと帰還方法について要検討だろうなぁ
    M3とかで物資運んで橋頭堡を築きながら前進、とか

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  10. 「hayabusa氏推薦動画」アップ、ありがとうございます!!
    お気に召しましたでしょうか?

    確かにAHの戦車の生還条件は謎だらけですなあ。
    endの場所が味方の基地目前でも滑走路上でなかったらditchになったかと思えば、敵のタウンのなかでendしても生還したりとか。

    K/Dアップを目指す場合、怖くて敵基地に攻め込めませぬ^^;

    では。

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  11. というか、攻め込む時は占領できる確証が無いと怖くてパーク戦車出す気にならないですわ・・・

    一応ある距離以内に敵がいるかいないか、敵地か味方領内か、被弾しているかしていないかの組み合わせで帰還、ディッチ、捕虜、デスになるようです。
    BBSで誰かが投稿してたと思ったけど・・・引っ張り出してWikiにでも書いておこうかな

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