最初はパンターで出たものの・・・
配置転換中にスポーン・ポイントから突然表れた敵戦車にいきなり撃たれまくって死亡・・・(゚д゚)パーク18オーバーを喪失しました・・・戦車でパーク貯めるの大変なんだぞ(´・ω・`)
凹んだオレは以降IV号Hで出撃を繰り返したのでした(´・ω・`)
敵に囲まれてるスポーン・ポイントは使用不能にした方がお互いのためのような気がしますね
かなりの人数が戦車戦に参加したのでとてもおもしろかった。
けど戦車戦らしさを出すなら、地形にもう少し工夫が必要でしょう>中の人
ちなみにパンターってば、機動力はティーガー以上、主砲の威力もほぼ互角で正面装甲もほぼティーガー並なのでかなり優秀です。
しかも装填速度が速いので、時間当たりの攻撃力はティーガー以上と言えます。
側面、後方、上面が弱いので航空攻撃はもちろん、昼飯の角度も危険かも。
むしろ正面を向けた方がいいかもしれません。

戦車戦…僕はホント、苦手です。
返信削除ちなみに僕はT34・85が愛車です。遠距離射撃はまるっきり当たらないので、いつも気付いていない敵を見つけてT34の速力を生かしてこっそり横に回りこみ、85ミリの一撃を見舞っています。
しかしホント、T34速いですねえ。昨日、10台近い戦車に狙われたけど、右に左に敵弾をかわしつつ速力で逃げ切りましたよ。
ではまた、戦車戦、手ほどきください。
T-34-85はHVAPを使えば近距離での威力はパンターやファイアフライ並ですが、遠距離で急速に威力を失うのでその戦い方はある意味正しいのかも
返信削除あと傾斜装甲を採用しているものの、装甲厚自体はそうでも無いのでうまく立ち回らないといけないのでしょう
オレだって戦車戦巧いわけじゃない(いつも涙目になりながら戦ってますわ)ので・・・
改めて「パンツァータクティク」なんかを読んでいたりしますわ(ワールド・オブ・タンクスも十分勉強になります)
僕は双葉社の「ドイツ戦車」を読みながら戦っています。
返信削除ホント、うまく立ち回らないと瞬く間にやられます^^;
半分、スナイパー戦でもありますからねえ、戦車の戦い…
> 半分、スナイパー戦でもありますからねえ、戦車の戦い…
返信削除そうなのですよ・・・だからこそ戦車戦の雰囲気を出すには地形の工夫、進出、帰還方法の変更が必要だと思います